Eh bien oui, encore un Hair particules
Après j'arrête, ou pas.
lundi 20 octobre 2014
vendredi 17 octobre 2014
dimanche 21 septembre 2014
mardi 9 septembre 2014
Decal
Un rendu, gourmand, tout en Displace.
Je suis parti d'une image quelconque, trouvé sur le net, passage par Gimp, via le module G'MIC, Arrays and Tiles, puis Grid, pour finir en Displacement Modifier+Subdivision Surface niv2.
samedi 6 septembre 2014
vendredi 18 juillet 2014
dimanche 13 juillet 2014
mardi 8 juillet 2014
Suzi Rust
Guère inspiré en ce moment, voici une Suzanne !
Modélisation, hé bien, aucune, dépliage UV, Texturing rouille, un léger travail sur l'Aperture size, en F/stop, et beaucoup de color management, je ne suis pas passé par la phase compositing.
Et hop !
Modélisation, hé bien, aucune, dépliage UV, Texturing rouille, un léger travail sur l'Aperture size, en F/stop, et beaucoup de color management, je ne suis pas passé par la phase compositing.
Et hop !
jeudi 26 juin 2014
WIRE_HEAD
Salut
J'avais modélisé un buste récemment, pour faire du sculpt, hé bien je n'avais pas envie de faire de sculpt, alors je Wire !
La topologie est à retravailler, j'étudie actuellement les E pôles et les N pôles, c'est assez ardu, mais j'y travail.
J'avais modélisé un buste récemment, pour faire du sculpt, hé bien je n'avais pas envie de faire de sculpt, alors je Wire !
La topologie est à retravailler, j'étudie actuellement les E pôles et les N pôles, c'est assez ardu, mais j'y travail.
vendredi 20 juin 2014
THE GREEN
Je voulais juste faire des tests d'armature, j'ai créé un personnage que j'ai texturé, puis riggé, et un rendu !
D'autres rendus,
jeudi 22 mai 2014
mardi 15 avril 2014
A la recherche de l'armature perdue
J'ai retrouvé une image qui m'avait pris énormément de temps, dans les tréfonds de mes archives, le blend est inutilisable, les armatures (squelette) de mes personnages ont disparues, j'ai dû les effacer par erreur.
Voici donc ce qu'il reste du fichier, inachevé mais montrable.
dimanche 13 avril 2014
SPACESHIP
Salut !
Un petit projet futuriste, à la base c'était pour un défi du Blender Clan, mais fautes de temps, je n'ai pas pu y participer, j'ai mis beaucoup trop de temps à me décider sur le design de la carlingue, je n'ai même pas posté cette image sur le site.
Un petit projet futuriste, à la base c'était pour un défi du Blender Clan, mais fautes de temps, je n'ai pas pu y participer, j'ai mis beaucoup trop de temps à me décider sur le design de la carlingue, je n'ai même pas posté cette image sur le site.
dimanche 16 mars 2014
lundi 24 février 2014
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