dimanche 21 septembre 2014

Une image créée via un tutoriel.





Les tutoriels servent surtout à apprendre de nouvelles techniques, là il s'agissait du système de  particules de Blender.
Bonjour !

Un nouveau rendu pour cette scène après un passage sur le Blenderlounge.






mardi 9 septembre 2014

Decal

Un rendu, gourmand, tout en Displace.





Je suis parti d'une image quelconque, trouvé sur le net, passage par Gimp, via le module G'MIC, Arrays and Tiles, puis Grid, pour finir en Displacement Modifier+Subdivision Surface niv2.




samedi 6 septembre 2014

Salut !

Un WIP que j'avais commencé début août, un fauteuil style Club.

Les membres du Blender Clan m'ont aidé  à améliorer cette scène, et encore merci à eux.


Le rendu









Le Wire



À voir dans la galerie avec un travail de post-production réalisé sous Gimp2.8.

mardi 8 juillet 2014

Suzi Rust

Guère inspiré en ce moment, voici une Suzanne !

Modélisation, hé bien, aucune, dépliage UV,  Texturing rouille, un léger travail sur l'Aperture size, en F/stop, et beaucoup de color management, je ne suis pas passé par la phase compositing.

Et hop !





jeudi 26 juin 2014

WIRE_HEAD

Salut

J'avais modélisé un buste récemment, pour faire du sculpt, hé bien je n'avais pas envie de faire de sculpt, alors je Wire !

La topologie est à retravailler, j'étudie  actuellement  les E pôles et les N pôles, c'est assez ardu, mais j'y travail.

vendredi 20 juin 2014

THE GREEN

Je voulais juste faire des tests d'armature, j'ai créé un personnage que j'ai texturé, puis riggé, et un rendu !













D'autres rendus,




  




jeudi 22 mai 2014

BOT

Salut !

Un tutoriel de MasterXeon,  voilà ce qu'il en ressort.










Une vue de Blender sur ce projet





mardi 15 avril 2014

A la recherche de l'armature perdue



J'ai retrouvé une image qui m'avait pris énormément de temps, dans les tréfonds de mes archives, le blend est inutilisable, les armatures (squelette) de mes personnages ont disparues, j'ai dû les effacer par erreur.

Voici donc ce qu'il reste du fichier, inachevé mais montrable.








 

dimanche 13 avril 2014

SPACESHIP

Salut !

Un petit projet futuriste, à la base c'était pour un défi du Blender Clan, mais fautes de temps, je n'ai pas pu y participer, j'ai mis beaucoup trop de temps à me décider sur le design de la carlingue, je n'ai même pas posté cette image sur le site.






dimanche 16 mars 2014

Salut !

Encore un cube, oui c'est ma période...pas le temps en ce moment pour des mods plus avancées.





dimanche 5 janvier 2014

Bon je m'amuse un peu  avec le Modificateur Displace, d'après la technique de Michalis sur Blender Artist,  je le trouve vraiment efficace, je me suis lâché sur le compositing...